Domanda:
Posso inserire nel mio CV progetti realizzati che riguardano un hobby di cui non sono orgoglioso?
user9108
2013-05-13 18:28:06 UTC
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Attualmente mi candido per un lavoro nell'industria farmaceutica in cui il fulcro del mio lavoro sarebbe la classificazione e il riconoscimento dei video. Analizza un feed video di qualcuno e diagnostica determinate malattie con quelle informazioni.

Ho svolto del lavoro per me stesso in quell'area. È fondamentalmente un bot, che "apprende" dall'input dell'utente il comportamento in un gioco e impara a navigare nel gioco (cioè un "bot"). Il tutto è stato fatto solo per dimostrare un punto, ma ovviamente ho lavorato molto e le aree sono chiaramente abbastanza vicine.

Il mio problema ora è che mettere questo su un curriculum ovviamente indicherebbe che mi piacciono i giochi, il che potrebbe essere visto come immaturo. Ancora più importante, ho infranto i ToS in passato, anche se solo per interesse scientifico (che posso farlo).

Devo includere queste informazioni in un curriculum, o meglio lasciarle fuori?

In una nota a margine, spero che questo sistema di diagnosi tramite video non riesca a passare attraverso la FDA ... In un'altra nota a margine, il riconoscimento video e i robot di gioco non sono così vicini come ci si aspetterebbe ... YMMV E da a proposito, se non sei orgoglioso di qualcosa che fai, non può essere considerato un hobby.
ovviamente non posso elencare l'elenco dei lavori qui :). Sì, sono consapevole che potrebbe essere diverso per il caso reale. ancora ho usato alcune librerie, usato alcuni algoritmi di apprendimento interessanti. Questo è qualcosa che non è visibile quando si guarda il resto del curriculum. Sono orgoglioso di questa roba, è stato fantastico vedere un bot battere giocatori reali. Ma non so se un datore di lavoro vedrebbe le cose allo stesso modo.
Non capisco perché non ne sei orgoglioso? Partecipare ai giochi non è un crimine a meno che non mi perda qualcosa di ovvio? Essere un self-starter in grado di portare a termine le cose in modo dimostrativo è piuttosto prezioso - Se sei davvero nervoso, lascialo fuori dal cv e quando menzionano l'elaborazione video lo sollevi nella conversazione.
michael gaming ha uno stigma secondo me. Il solo fatto di menzionare nella conversazione è un buon consiglio. Speriamo di arrivare così lontano :). joe Questa abilità non è richiesta, ma a mio parere mi aiuterebbe a ottenere quel colloquio.
Lo stigma del gioco sta rapidamente scomparendo, ma sono d'accordo che alcune aziende lo guardano ancora dall'alto in basso. Anche se probabilmente non è più perché "immaturo". Come accennato, se non ne sei orgoglioso, lascialo fuori dal curriculum. Se lo metti lì e vedono che hai delle riserve al riguardo, probabilmente ti farà solo del male.
Nell'azienda in cui lavoro, quasi tutti giocano in una certa misura ai videogiochi. Ho messo i giochi per computer sotto i miei interessi personali, insieme a suonare la chitarra.
Se le aziende si rifiutassero di assumere tutti gli sviluppatori che hanno giocato ai giochi non ci sarebbe industria del software.
Ho un collega che monitora in modo programmatico un flusso di dati e, dati determinati criteri procedurali, automatizza le apparecchiature per facilitare un processo di produzione. _Il suo lavoro è più o meno quello di creare robot_, tranne che invece di analizzare i criteri visivi da una serie di screenshot, sta leggendo i dati grezzi dai macchinari. Indipendentemente dall'associazione che percepisci nelle tue avventure con l'automazione dei processi, non solo non c'è motivo di vergognarsi delle tue capacità, ma non c'è nemmeno bisogno di rivelarne l'origine. Suggerimento: solo un altro giocatore riconoscerà un bot in questi termini.
Sono con @DJClayworth Sono andato alla conferenza Mountain West Ruby qualche settimana fa. Se avessero escluso gli sviluppatori sulla base dei giochi penso che ci sarebbero stati 6 sviluppatori lì ...
Se fai parte dell'industria tecnologica, penso che NON essere un giocatore sia più uno stigma di questi tempi.
Cinque risposte:
bethlakshmi
2013-05-13 18:57:33 UTC
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Penso che questo sia un argomento che dovrai sempre decidere caso per caso.

Dal mio punto di vista personale, in particolare sui giochi, ho difficoltà a vederlo come un hobby orribilmente imbarazzante (ma poi mi piacciono anche i videogiochi!). Dato che i dirigenti aziendali affermano regolarmente che il golf è un hobby, non vedo i videogiochi come più frivoli. Tutti fanno qualcosa per divertirsi. Almeno nella mia località (East Cost, USA), il gioco è qualcosa che molte persone nell'industria tecnologica fanno - a quasi tutte le età, quindi non sono d'accordo con la percezione che sia immaturo. 10 anni fa, un mio amico ha scherzato sul fatto che il gioco fosse l'equivalente geek del golf - in questi giorni, non lo vedo come uno scherzo.

Ciò che sarebbe più rischioso durante un colloquio è approfondire l'hobby stesso - se hai domande sul lavoro - attenersi al lavoro e menzionare solo il background sufficiente per dare un senso all'ascoltatore di quello che stai cercando di fare. È facile, con qualsiasi hobby che ami, entrare in una discussione approfondita sull'hobby, quando il vero scopo è quello di evidenziare le tue abilità rilevanti.

Il chilometraggio varierà molto su questo - posso pensa a esempi di lavoro di volontariato / hobby che può essere un vero e proprio divieto di accesso con determinati lavori o determinate aziende. Direi che gli hobby / interessi più rischiosi sono quelli che possono provocare una reazione morale o politica da un diverso sottoinsieme della popolazione tradizionale - ad esempio, lavorare per una causa politica molto liberale mentre si candida a posti di lavoro in aziende molto conservatrici. Ho anche visto casi di insegnanti (in particolare di bambini piccoli) tenuti a standard morali molto elevati, anche in quello che fanno nella loro vita personale e privata.

In tutti i casi, toccherà a te per capire quanto ti senti imbarazzato - il vero problema sta diventando scomodo o incerto nell'intervista. Se il tuo imbarazzo per l'hobby supera il tuo orgoglio per il lavoro, non farlo.

quella risposta era più o meno quella che mi aspettavo, anche se non risolve veramente il mio problema. Quindi dipende da quanto sono imbarazzato al riguardo, rispetto al valore che ha. Penso che lascerò la domanda aperta un po 'più a lungo, ma probabilmente la lascerò fuori dal mio curriculum, ma chiarirò l'uso delle librerie / metodi in questione quando viene chiesto direttamente, o chiesto riguardo a progetti personali
DKnight
2013-05-13 18:58:41 UTC
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Penso che tu abbia una valida preoccupazione, ma che i vantaggi di inserire un'esperienza di programmazione pertinente nel tuo curriculum superano la possibilità che qualcuno legga il tuo curriculum che valuterà le partite giocate contro di te. Violare il ToS di un gioco probabilmente non è qualcosa che conta contro di te a meno che tu non abbia direttamente tratto profitto da quell'azione.

Un tecnico che gioca ai videogiochi non sarà uno shock per nessuno che abbia familiarità con i tecnici . Vorrei descrivere il tuo bot in termini di interfaccia utente anziché in termini di gioco . Ex. Giocatore = Utente, Gioco = Programma, Naviga nel gioco = Naviga nell'interfaccia utente del programma. Ciò eliminerà chiunque stia filtrando i curriculum dal rimuoverti dalla considerazione a causa del tuo gioco.

Se arrivi alla fase del colloquio, assicurati solo di concentrarti sul codice e di non parlare del gioco più del dovuto, evita qualsiasi gergo di gioco. Valuta come rispondono e dirigi la conversazione di conseguenza. Se puoi parlarne in modo professionale e non sembrare un fanatico del gioco, dovresti essere a posto nella maggior parte dei casi - buona fortuna!

GreenMatt
2013-05-14 00:01:15 UTC
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Ci sono alcuni hobby che non dovrebbero essere rivelati in un curriculum o in un'intervista. Questi sono i tipi di cose per cui alcuni datori di lavoro smetterebbero immediatamente di considerarti per un lavoro. Pertanto, rivelare un tale hobby non varrebbe la pena inserire l'attività nel tuo curriculum.

Tuttavia, come altri hanno detto, il gioco non è necessariamente un hobby imbarazzante e non è probabile che ti allontani immediatamente da considerazione per un lavoro. Alcune persone potrebbero trovare il gioco un hobby per le persone immature, ma altri no - alcuni potrebbero persino essere sorpresi se sei uno sviluppatore di software e non ti piacciono i giochi! Nel complesso, non penso che ci sia un grande rischio nel rivelare questo su di te.

Il mio problema ora è che inserire questo su un curriculum significherebbe ovviamente che mi piacciono i essere visto come immaturo.

Non essere scortese, ma perché? Non c'è davvero modo di inserire questo nel tuo curriculum senza menzionare i giochi? Non potresti avere una sezione "Progetti personali" con un punto elenco simile a:

  • Programma sviluppato per analizzare le azioni degli utenti e utilizzare tali informazioni per navigare automaticamente nel software in uso

(O qualcosa che descrive meglio ciò che hai scritto.) Una volta che sei nell'intervista, se ti viene chiesto di questo, puoi descrivere ciò che hai scritto e menzionare solo brevemente che era per un gioco. Come hai detto tu stesso, questo era per dimostrare un punto: se quel punto è arrivato come risultato di una conversazione con un amico o era solo la tua curiosità, puoi dire che era la motivazione e passare alla descrizione del tuo progetto.

Più importante, ho infranto i ToS in passato ...

Ah, è qui che le cose si complicano. Alcuni luoghi non avranno problemi con questo, ma altri avranno grossi problemi con esso, ed è improbabile che tu sappia con chi hai a che fare durante il colloquio. Se è impossibile evitare di rivelarlo, potresti davvero voler evitare di menzionarlo del tutto. Tuttavia, se non si tratta chiaramente di una violazione e / o puoi discutere le tue azioni senza entrare nelle questioni di ToS, allora potrebbe valere la pena rischiare. Se dovesse emergere il ToS, potresti essere in grado di dire che non sei un avvocato e non hai capito che sarebbe stata una violazione, dal momento che hai fatto il progetto solo per la tua edificazione; la prima e l'ultima parte sembrano certamente essere vere, è la parte centrale che potrebbe essere sfocata, ma dubito che te lo chiederanno, e se lo sei, mi aspetto che non affronteresti domande di follow-up per una risposta in questo modo.

jmac
2013-05-14 05:08:07 UTC
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Una rosa con qualsiasi altro nome ...

Puoi vestire questo progetto come preferisci, ad esempio:

Intelligenza artificiale progettata per navigare automaticamente un'interfaccia utente grafica

Se stai cercando di usarlo per fare appello alle tue capacità, essere vago e indiretto non aiuterà le tue possibilità, poiché l'unico modo per trarne vantaggio è mostrare effettivamente loro quello che hai fatto, a quel punto avranno tutti i dettagli.

Quindi se hai intenzione di inserirlo nel tuo curriculum, mettilo lì, non cercare di vestirlo come qualcosa non lo è.

Reazione generale

Ci sono pochissime aziende che ti buttano fuori per un hobby legato ai giochi. Non è né illegale né raro e ci sono pochissime possibilità che abbia un impatto negativo sull'azienda. Nel peggiore dei casi, lo ignorano.

Quindi non lasciarlo fuori solo perché sei preoccupato che il gioco sia un hobby imbarazzante.

Preoccupazioni etiche

Il nocciolo della questione per me sono le preoccupazioni etiche relative a ciò che hai fatto. Se la compagnia ha giocatori al suo interno, la stragrande maggioranza di loro probabilmente detesta gli imbroglioni. Questo avrà un impatto molto più negativo sulla tua valutazione che altro.

Barare ai giochi:

  1. Mancanza di rispetto per le regole
  2. Mancanza di rispetto per la comunità

Entrambe sono cose che la maggior parte delle aziende scoraggia. E francamente, il botting è un atto incredibilmente egoistico.

Se riesci ad affrontare domande difficili come "Perché pensi che sia giusto imbrogliare per andare avanti?" e "Come giustifichi eticamente la creazione di uno strumento come questo?" per rimetterli a fuoco sul fatto che hai creato del codice dinamite, quindi vai avanti. Renditi conto che potresti escluderti dal processo a causa di ciò che dice del tuo personaggio.

FrustratedWithFormsDesigner
2013-05-13 19:50:38 UTC
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In questo caso, lo lascerei. Dimostra che hai un profondo e serio interesse nello scrivere programmi che fanno analisi video. Mi aspetto che questo funzioni a tuo favore. Non credo che ammettere che ti piacciono i giochi sia una brutta cosa (tutti hanno degli hobby), e se puoi dimostrare che i tuoi progetti di gioco per hobby stanno sviluppando le abilità di cui hai bisogno per il tuo lavoro quotidiano, tanto meglio.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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