Sto pensando di sviluppare un hack per un gioco multiplayer competitivo e di inserirlo nel mio curriculum. È una buona idea o causerebbe troppe domande? Potrei evitarlo non distribuendo o tentando di monetizzare l'hack?
Modifica: per chiarire, sto parlando di qualcosa che è legale ma contro le regole del gioco, che modifica e legge la memoria.
Modifica: credo che questa costituisca una domanda diversa perché è molto più specifica e solleva altre domande; un hack di gioco è anche grigio o è più nero? È persino impressionante in primo luogo? In quali contesti varrebbe la pena sfoggiare questo particolare progetto? Qual è la terminologia che si potrebbe usare per riformulare l'etica del progetto?