Sto cercando di creare una politica di compensazione incentrata sullo sviluppatore. Vale a dire che si concentra fortemente su trasparenza, flessibilità e correttezza. Molti aspetti sono influenzati dalla politica di Stack Exchange, descritta qui.
Tuttavia, mi sento un po 'perplesso su come includere al meglio i bonus basati sulle prestazioni nel modello . Ritengo che ciò sia essenzialmente necessario poiché tutti gli sviluppatori in una determinata posizione inizieranno con lo stesso stipendio base e poiché voglio 1) che ci sia un incentivo per incoraggiare le persone a fare qualche sforzo in più, apprendere nuove abilità, ecc. e 2) affinché gli sviluppatori con le migliori prestazioni siano in grado di guadagnare più degli sviluppatori con le prestazioni più basse quando c'è una differenza chiara e misurabile tra i due .
Quindi ci sono alcune domande pragmatiche, come:
- Qual è il limite appropriato per l'importo massimo del bonus? Attualmente sto pensando al 10%, ma penso che potrebbe essere troppo basso?
- Qual è un buon intervallo di tempo per condurre le revisioni delle prestazioni? Attualmente sto pensando a una cadenza annuale, ma forse trimestrale consente una maggiore flessibilità?
E poi ci sono più aree concettuali di preoccupazione, come qual è il modo migliore per fissare obiettivi di performance? Oppure, se gli obiettivi non sono definiti esplicitamente, quale diventa la metrica utilizzata per valutare le prestazioni?
Vorrei evitare di implementare sistemi che si basano molto sull'autovalutazione o sulla valutazione tra pari e altri meccanismi che potrebbero incoraggiare politiche aziendali inutili (o giochi di sistema).
Ho lavorato in aziende che hanno utilizzato MBO per questo, e suppongo che abbia funzionato abbastanza bene in termini di non creare politiche negative ed essere difficile da giocare. Tuttavia, era molto sovraccarico sia per i dipendenti che per i loro supervisori (che dovevano entrambi fare alcuni rapporti ogni trimestre per definire obiettivi, monitorare i progressi rispetto a essi e quindi rivedere i progressi alla fine). Esistono strategie simili in giro che sono più "leggere" di MBO in termini di costi generali?
Nota che è importante che l'implementazione del bonus si adatti perfettamente al resto della politica di compensazione. Vale a dire che deve essere incentrato sugli sviluppatori, trasparente ed equo. Quale approccio si adatta meglio a questi requisiti?
Come riferimento, puoi trovare la mia attuale bozza della politica completa qui.